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Notizie
News
10
Giugno
2026
Assetto Corsa EVO — Analisi completa dell'hotfix 0.7.1
Assetto Corsa EVO — Analisi completa dell'hotfix 0.7.1
A soli due giorni dalla pubblicazione del grande aggiornamento 0.7, Kunos Simulazioni ha rilasciato il 5 giugno 2026 la versione 0.7.1 di Assetto Corsa EVO. Si tratta di un hotfix mirato, pensato per correggere rapidamente una serie di problemi emersi immediatamente dopo il lancio dell'update principale, che aveva introdotto novità importanti come il sistema particellare, l'SDK per i modder, quattro nuove vetture e il sistema EVO Safety Rating. Come da tradizione nello sviluppo in early access, questo tipo di intervento rapido dimostra la reattività del team di sviluppo nei confronti dei feedback della community.
Porsche 911 GT2 RS Clubsport Evo Kit: correzione al caster nel menu setup
Una delle nuove vetture introdotte con l'update 0.7, la Porsche 911 GT2 RS Clubsport Evo Kit, presentava un problema nel menu di configurazione del setup: il valore del caster veniva visualizzato in modo errato nell'interfaccia utente. La correzione inclusa nell'hotfix 0.7.1 risolve questo disguido, garantendo che i valori mostrati rispecchino fedelmente la geometria effettiva della vettura. Per chi utilizza il setup avanzato, questo tipo di dato è fondamentale per calibrare con precisione il comportamento della vettura in staccata e in entrata curva.
Limite di sterzata con danno: comportamento corretto
È stato risolto un bug che causava un comportamento anomalo del limite di sterzata in presenza di danni alla vettura. Nella versione 0.7, alcune situazioni di danno potevano alterare in modo imprevisto la risposta dello sterzo, rendendo la guida ingestibile. Con il fix incluso nel 0.7.1, il sistema di danno interagisce correttamente con il limite di sterzata, restituendo un'esperienza di guida più prevedibile e coerente anche nelle situazioni di gara più concitate.
Ottimizzazione di specchietti retrovisori e cubemap
Il codice che gestisce il rendering degli specchietti retrovisori e delle cubemap è stato ottimizzato. Questa modifica va a beneficio delle prestazioni generali del gioco, alleggerendo il carico sulle schede video durante la generazione di questi effetti visivi, particolarmente onerosi in termini di calcolo. Un intervento tecnico silenzioso ma significativo per chi gioca con configurazioni hardware al limite o semplicemente desidera un frame rate più stabile.
Sistema particellare: fumo visibile sulle vetture in rete
Il nuovo sistema particellare, uno dei fiori all'occhiello dell'update 0.7, presentava un difetto specifico nel multiplayer: il fumo generato dalle vetture controllate da altri giocatori online non veniva visualizzato correttamente. Le auto in rete apparivano prive degli effetti di fumo da pneumatici e di altri effetti particellari, compromettendo la coerenza visiva della sessione. Il fix incluso nell'hotfix 0.7.1 risolve questo problema, rendendo finalmente uniforme l'esperienza visiva per tutti i partecipanti alla gara online.
Produzione di fumo con bassi livelli di umidità: comportamento corretto
Sempre in tema di sistema particellare, è stato corretto un errore nella logica di produzione del fumo in condizioni di bassa umidità della pista. In certe situazioni meteorologiche intermedie, il sistema non generava correttamente gli effetti di fumo, alterando la lettura visiva delle condizioni di pista. Ora la produzione del fumo risponde in modo più accurato ai livelli di umidità della superficie, contribuendo a una rappresentazione più realistica delle condizioni variabili.
Rev limiter audio: suono del limitatore corretto
Era stata segnalata dalla community una problematica legata all'audio del rev limiter: l'effetto sonoro del limitatore di giri non si comportava correttamente in certe situazioni. Il bug è stato identificato e corretto nell'hotfix 0.7.1, ripristinando una risposta audio fedele e immediata al raggiungimento dei giri massimi del motore. Un dettaglio apparentemente minore ma che ha un impatto diretto sull'immersione e sul feedback durante la guida ai limiti.
Menu dei pit negli eventi speciali: visualizzazione corretta
Un difetto visivo presente negli eventi speciali causava la comparsa duplicata del menu dei box sullo schermo. Questo problema, pur non compromettendo la funzionalità dei pit stop, creava confusione nell'interfaccia e poteva distrarre il pilota nei momenti più critici della gara. Il fix presente nell'hotfix elimina la doppia visualizzazione, restituendo un'interfaccia pulita e leggibile.
Crash all'avvio delle sessioni in modalità Race Weekend
È stato risolto un bug che poteva causare un crash al momento dell'avvio di una sessione in modalità Race Weekend. Questo tipo di problema, che impediva di accedere completamente a una delle modalità di gioco più articolate, era particolarmente frustrante per i giocatori. La correzione stabilizza l'avvio delle sessioni, eliminando questo punto di rottura critico.
Sfarfallio degli specchietti in modalità dinamica
Un problema visivo fastidioso affliggeva gli specchietti retrovisori quando veniva utilizzata la modalità di rendering dinamica: in certi scenari, gli specchi producevano uno sfarfallio evidente, degradando la qualità visiva e potendo interferire con la percezione delle vetture posteriori in gara. Il fix del 0.7.1 stabilizza il comportamento degli specchi in modalità dinamica, eliminando questo artefatto.
Texture pneumatici bagnati non visualizzata a inizio sessione
Veniva segnalato un problema per cui, a inizio sessione con pneumatici da pioggia già montati, la texture specifica delle gomme bagnate non veniva mostrata correttamente. La vettura appariva visivamente equipaggiata con pneumatici slick anche quando le gomme da bagnato erano attive. Il fix presente nell'hotfix corregge la logica di caricamento delle texture a inizio sessione, garantendo che la rappresentazione visiva corrisponda al tipo di pneumatico effettivamente montato.
Oscillazioni dei componenti: fisica stabilizzata
È stata corretta un'instabilità nella simulazione fisica che causava oscillazioni anomale di certi componenti della vettura. Queste oscillazioni potevano manifestarsi come comportamenti erratici o vibrazioni irrealistiche, alterando la fedeltà della simulazione. Il fix presente in questo hotfix rimuove queste instabilità, contribuendo a una fisica più pulita e prevedibile.
Mod con file .kspkg non visibili in gioco: problema risolto
Una delle novità più attese dell'update 0.7 è stato il lancio ufficiale dell'SDK per la creazione di contenuti personalizzati. Tuttavia, subito dopo il rilascio è emerso un problema critico: le vetture create dalla community e pacchettizzate nel formato .kspkg non comparivano nel gioco. Questo rendeva di fatto inutilizzabile il nuovo sistema di mod per una parte significativa degli utenti. Il fix incluso nell'hotfix 0.7.1 risolve il problema di caricamento, rendendo finalmente accessibili in gioco le vetture mod distribuite tramite il nuovo formato ufficiale.
Conclusione
L'hotfix 0.7.1 di Assetto Corsa EVO è un aggiornamento rapido ma importante, che consolida il lavoro introdotto con il grande update 0.7. Correzioni che toccano il sistema particellare, il multiplayer, la fisica, l'audio e il supporto ai mod confermano come Kunos segua con attenzione i feedback della community e intervenga con prontezza quando necessario. Con le basi del 0.7 ora più solide, l'attenzione può tornare a rivolgersi verso i prossimi sviluppi del simulatore nel suo percorso verso la versione definitiva.

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